第三方帐号登录

第三方帐号登录

使用邮箱登录

找回密码

全站搜索 传播新资讯,发掘源创意!

专栏《100点创新设计方法》系列 —— 用户体验过程 The user experience process

2020-07-04  15512


格物者专栏 《100点创新设计方法》系列

用户体验过程

The user experience process

怎么做:在用户或体验者使用过产品后,请用户或体验者以其熟悉的形式表达出来,让设计师了解产品的各项性能是否能达到预期目标,并加以改进。

为什么这样做:这是对产品的一个后期的售后服务,是对产品改进的一个重要步骤。

通过用户反馈,可以帮助设计师对产品有一个更好的了解。

用户体验(User Experience,简称UE/UX)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计实验来认识到。

用户体验到底是什么?不是一句“好用”或“不好用”能说得清的,需要进行很细节的分析。

用户体验五层要素

1、最核心——战略存在层

 着手做任何一个产品前,必须明确地定义这两个问题,你需要把它们贴在墙上,保证项目组的每个人都清楚,都认同:

①、我们要通过这个产品得到什么?

②、我们的用户要通过这个产品得到什么,他们为什么会依赖我们?

得到我们需要的答案,产品才能继续做下去。你要知道,你的存在,不是因为你厉害,而是因为别人需要你,依赖你,持续的依赖你。战略存在层决定一个产品的发展方向,也决定了你的产品的受众面。选择很重要,从点线面体的战略选择中,你要清楚你所选择的经济体是否正在快速崛起还是正在沉沦。

2、战略层的外延是第二层——能力范围层

在这一层,我们要确定两个问题:

①、我们要做到哪些事,具体要提供什么样的确定性?

②、我们不做哪些事,对这些事坚决不碰?

能力圈是变化的,如果你有清晰的战略,你的能力圈就会向着战略的方向变化,你会为了实现你的战略,而不断的扩大你的能力圈。如果你没有清晰的战略方向,那么能力圈的变化只是偶发和随机的。实现你的战略,需要哪些能力,你会主动去寻找。

3、能力圈外是第三层——资源结构层

建设资源固然和能力有关,但更与战略相关。确定了你的战略和能力后,它们将决定你需要哪些资源去支配。在这一层,我们要清楚哪些是对自己有利的资源,哪些是阻碍自己发展的因素,哪些是我们的朋友,还有哪些是我们的敌人或竞争对手。

4、资源结构层外是第四层——角色框架层

用于网站是框架,用于人世间是角色。框架就是框定每个页面需要多少元素,多少内容,它们的链接关系以及来调用规则分别是什么。我们访问一个网页,感知层所感知到的一切内容、功能,都是被框架所框定的。它决定了页面所显示的所有内容,也决定了提供给用户哪些确定性的存在。

当用户对你的产品说不好用,那是框架层出了问题。用户需要的内容没有按照他们想要的方式展示出来。在《乔布斯传》中提到苹果公司的产品理念,即“至繁归于至简”。当能够让用户两步就得到的信息,就绝不能让用户进入第三步。在资源一致的情况下,框架层必须要满足用户的需求。

5、角色框架层外就是第五层,也就是最表层——感知层

感知层就是最表面的一层,即我们看到的颜色,听到的声音,看到的视觉效果等,给人第一眼的感觉,能第一时间决定用户的去留。就像一个女人,打扮的很漂亮,她能在第一眼就吸引了对面的男人。好的产品也需要包装,感知层就是产品的外包装。

总结,用户体验的五个层次,层层相扣,每一层都很重要,缺一不可。用户想要什么,产品想要什么样的存在感?自我存在战略绝对是伟大的,独一无二的。所以,做一个产品,让人们在生活中有确定的依赖和存在,让别人认同这种存在感,这才是一个产品经理要思考的方向。

用户体验是一种过程,而不是结果

与「用户体验」一样,许多人会评判一个产品用户体验的好与差。但是「好」与「差」只是整体上的一种结论,普通人可以说这两个字。但作为设计师,必须懂得在体验过程中,知晓哪里好与哪里差,更要知道为什么好为什么差。

就好像评书似得,真正读过某本书的人,不会单纯的说:「这本书太好/烂了」。他一定会有一种感悟,哪怕只是一句话。

真实的用户体验路径需要通过不同用户的参与互动,不管是一对一的讨论或焦点小组,都需要大量的数据才能得出真实的结论。

任何没有基于研究报告的尝试、假设、数据,都将使它在很大程度上只是理论性的。所以我们一定要通过不同用户的不同体验结论,客观的进行分析路径中的哪一环可以继续优化。

与用户的交流沟通是其中的关键,在用户的帮助下,你很容易找到可提升的体验点。

因为,用户情绪的波动和心情的愉悦、满足、怀疑、失望以及懊悔的表现是无法在报告中准确反映出来的,所以设计师要重视这些用户反馈,包括这些互动的场景可以使设计师产生共鸣,通过同理心来设计并优化功能。

然而,没有任何产品或功能服务能够满足过程中的所有用户需求,所以,要深入了解每一个阶段出现的需求点,因为它们都会衍生出不同的因素,这使我们能够理解产品如何更好的服务于用户的生活。

设计师要不断完善用户的体验路径模式,因为它会一直发展,将产品优化的越来越好,而不仅仅是停留在:「这个产品我做完了」的想法上。

所以为什么说用户体验是一种过程?因为它始终在不断变化,所以作为设计师也要持续的自我增值,才能跟上产品迭代、时代发展的步伐。


专栏作家

许方雷

格物者创始人

“格物”精神倡导者,推究事物原理

近年来,探索“创业”与“创意”,文化与商业融合。设计作品多次获得日本、中国大陆及中国台湾等国内外设计奖项。作为中国设计平台联盟发起人之一,致力于推动中国原创设计产业,专注“工业设计”。

《100点创新设计方法》,是格物者通过案例总结和方法归纳,总结出的100个设计小方法,新华出版社出版,是一本方便携带的口袋书,让你在路上,在闲暇时,利用琐碎的时间来品味的方法创意书籍,可以直接应用到你的创意工作中,随意翻开一页,都是一个方法,让你俘获灵感,100点创意妙招,我们送你啦!

ISBN:978-7-5166-1195-1

中国版本图书馆CIP数据核字(2014)第210136号

专栏内容刊发在国家知识产权局主管《创意世界》杂志期刊,未经授权,请勿转载


更多《100点创新设计方法》文章:

1.《100点创新设计方法》系列 —— 释放天性 The release of nature

2.《100点创新设计方法》系列 —— 用更加生动的方法 With a more vivid method

3.《100点创新设计方法》系列 —— 饥饿法 Hunger

4.《100点创新设计方法》系列 —— 参考资料书籍或网络 Referenced books or websites

5.《100点创新设计方法》系列 —— 关键词法 The key words

6.《100点创新设计方法》系列 —— 便签法 Sticky notes

7.《100点创新设计方法》系列 —— 目录法 Directory

8.《100点创新设计方法》系列 —— 剪辑法 Clip

9.100点创新设计方法》系列 —— 记录观察法 Record and observation

10.《100点创新设计方法》系列 —— 照片法Photos

11.《100点创新设计方法》系列 —— 录音法 The recording

12.《100点创新设计方法》系列 —— 音乐法 Music

13.《100点创新设计方法》系列 —— 头脑风暴 Brainstorming

14.《100点创新设计方法》系列 —— 分享 - 格物者设计分享 Share

15.《100点创新设计方法》系列 —— 直觉 Intuition

16.《100点创新设计方法》系列 —— 联想-异形异物 Associating

17.《100点创新设计方法》系列 —— 臆想 Imagine

18.《100点创新设计方法》系列 —— 产品体验 The product experience

19.《100点创新设计方法》系列 —— 偏好 Preferences

20.《100点创新设计方法》系列 —— 公司进化定位 Company’s evolving positing

21.《100点创新设计方法》系列 —— 历史文化典故 History,culture and stories

22.《100点创新设计方法》系列 —— 文化禁区Cultural taboos

23.《100点创新设计方法》系列 —— 情感设计 Affectional design

24.《100点创新设计方法》系列 —— 行为习惯 Behavior and habits

25.《100点创新设计方法》系列 —— 不要无意义的修饰 No meaningless ornament

26.《100点创新设计方法》系列 —— 打破常规 Break the routine

27.《100点创新设计方法》系列 —— 图案纹理 Pattern texture

28.《100点创新设计方法》系列 —— 图形演变 Graphic evolution

29.《100点创新设计方法》系列 —— 自然环境 The natural environment

30.《100点创新设计方法》系列 —— 仿生仿物 Copy the shape of living things

31.《100点创新设计方法》系列 —— 颜色刺激 Color stimulus

32.《100点创新设计方法》系列 —— 功能的加减 Adding or subtracting functions

33.《100点创新设计方法》系列 —— 产品跨界 The transboundary of product

34.《100点创新设计方法》系列 —— 点线 Point and line

35.《100点创新设计方法》系列 —— 黄金分割 Golden section

36.《100点创新设计方法》系列 —— 用视角还原整体 Rebuild the wholeness from one angle

37.《100点创新设计方法》系列 —— 以小见大 A small sign can indicate a great trend

38.《100点创新设计方法》系列 —— 主题 The theme

39.《100点创新设计方法》系列 —— 视觉焦点 Visual focus

40.《100点创新设计方法》系列 —— 标准化 Standardization

41.《100点创新设计方法》系列 —— 辅助图形 Auxiliary graph

42.《100点创新设计方法》系列 —— 供需关系 Relationship between supply and demand

43.《100点创新设计方法》系列 —— 外协厂 Outsourcing factory

44.《100点创新设计方法》系列 —— 安全性 Securit

45.《100点创新设计方法》系列 —— 整体产品线法 The overall product line method

46.《100点创新设计方法》系列 —— 总结案例 Summarize the case

47.《100点创新设计方法》系列 —— 草图 The sketch

48.《100点创新设计方法》系列 —— 虚拟场景(建模) Virtual scene

49.《100点创新设计方法》系列 —— 三屏 Three-screen

50.《100点创新设计方法》系列 —— 永恒的经典 The eternal classic

51.《100点创新设计方法》系列 —— 随机试验 Random experiment

52.《100点创新设计方法》系列 —— 模拟测试Simulation test

53.《100点创新设计方法》系列 —— 规避已有问题 Avoid existing problem

54.《100点创新设计方法》系列 —— 多重视角 Multiple perspectives

……

95.《100点创新设计方法》系列 —— 将典型大众化 Popularize typical case

96.《100点创新设计方法》系列 —— 排列组合 Permutation and combination

97.《100点创新设计方法》系列 —— 模拟实验 Simulation experiment

98.《100点创新设计方法》系列 —— 发掘你的潜在客户 Explore your potential customers

99.《100点创新设计方法》系列 —— 行动路线 Action route

100.《100点创新设计方法》系列 —— 不良习惯的改正 To correct bad habits


诚邀设计同行分享干货、文章、报告等
投稿请发邮件 yaqi@gewuer.com
新闻报道及人物专访 804509071
0   13943

文章评论(0)

发 表