这本《佐藤大的设计减法》是由nendo设计公司创始人佐藤大所创作,文章的灵感来源于佐藤大日常工作生活中的切身体会,全书由多篇博客风格的文章组成,每三页为一个独立主题的文章,包括两页的随笔式的文字和一页文章相关设计的插图,佐藤大在书中用诙谐幽默的语言,将获奖无数的nendo的设计理念、创意灵感和推进工作的方法一举公开。
小编在阅读完本书后不仅了解了佐藤大的许多生活爱好以及习惯,更为印象深刻的是他的奇思妙想,天马行空的想象和对于生活细节的把握,这才是他被称为日本“设计鬼才”的原因。一个好的设计师一定是充满了对于生活的热爱,一个好的设计也是来源于生活中的点点滴滴,从而让我们的生活变得更加美好。由于本书多为关联性不大的随笔类文章,所以此次小编选取了几个具有代表性的章节部分供大家欣赏。
一、独立与孤立
“设计的时候,也会思考设计对象的状态。比如说要设计杯子,我会首先想想那个杯子里装的是什么样的饮料,通常会倒多少量,放在桌子上的中央还是边缘。这些状态可以在很大的程度上影响使用者的心理。然后再根据心理状态,选择最适合的材料、颜色和形状。”
在这款为咖喱料理连锁店“COCO一番屋”设计的咖喱勺的设计过程中也是从思考“状态”开始的。
勺子作为用餐工具,每次只能使用一只。而此次尝试设计的,是“不被使用时的状态”,即“放在一起时的状态”。于是有了这样的设计,使得在餐具架上备用的勺子们看起来就像一棵树,集中的勺子们形成了一片小小的森林。
二、甜甜的设计
酷爱甜点的佐藤大在品尝甜点方面也具有自己独到的天赋。在这次设计当中,佐藤大将甜点和设计联系了起来,合作对象是自由之丘的“Mont St Clair”甜点店。
“我首先设计了一款放置彩色铅笔的盘子,甜点师则相应地创作了一种巧克力蛋糕。接着,我们又加了几只可可浓度各异的巧克力铅笔和一个卷笔刀。食客可以按照自己的喜好,在蛋糕上方削铅笔。通过这个设计,原本作为废弃物的铅笔屑,一下子变成了主角。在这个过程中,不再仅仅由甜点师单方面制作,食客也能够参与其中。”
一个甜甜的充满创意的设计来自于我们生活中不起眼的细节,铅笔和铅笔屑在这个设计之下变得格外诱人可口。
三、适可而止的美学
在这个章节当中佐藤大诠释了关于恰到好处的设计的理解,同时对于“设计的程度”、“均衡的设计”给出了自己的作品。
“在设计中考虑适可而止,常见的一种方式就是自问是不是过分设计了。这种过分与否,取决于设计师自身的意愿和付出的努力在多大的程度上通过设计传递给了对方。”
“不过,我个人更倾向于不过分设计的作品。那些作品乍看之下似乎与设计师毫无关联,但仔细观察后便会发现其中的对细节的注重,而且使用起来也格外舒适便利。整个作品没有一丝冗余,显得十分清爽。”
这款名为“oppopet”的无线鼠标设计,就是一种适可而止的设计。外观如同带有尾巴的动物,可以拔下的“尾巴”就是USB接收器。将它插在电脑上后,鼠标就成了及其简洁的样子,看上去就像有只小动物正在潜入电脑内部。
四、竹子冲击
台湾工艺研究所的“Yii”项目,旨在请海外的设计师和台湾的工匠共同开发家具,激活台湾的传统工艺。
佐藤大接受到了来自台湾的委托,希望用竹子来制作家具。在经过了几天的竹山参观学习后,佐藤大提出了“完全不使用竹子的钢制椅子”。
“具体的方案就是,以随处可以廉价买到的、和竹一样的空筒装的钢管为制作材料,利用竹子的加工技术进行批量生产。我的设计理念,就是首次实现台湾手工艺的工业化。”
这是一次“不用一竹而尽显竹韵”的设计,或者说是,“只见树林不见树木”。
大家如果想了解到更多的关于佐藤大的奇思妙想,设计想法的萌生与实现过程,一定要看看这本《佐藤大的设计减法》。
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