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UI李小龙的UX之道

2015-11-23  6851

一篇偏基础性的UX文章原文翻译。

使李小龙成为一名武术大师的许多主导性规则也可以帮助你成为一名设计大师。

作为一个交互体验专家,我的灵感来自于很多事情。因为我也是一个流行文化的爱好者(geek),这就是我从中汲取灵感最多的“井”。最近我读过很多娱乐传记,最新读到的就是关于著名的武术家、演员——李小龙。当我阅读《The Bruce Lee Story》(他妻子写的)我就注意到了我可以借鉴他的一些想法和技术到其他的领域方面上。

“Expose yourself to various conditions and learn … Absorb what isuseful, discard what is not, add what is uniquely your own.”

遵从他的的建议,我已经确定一些李小龙主要的教学和生活经验同样适用于交互体验设计。那么我们可以从已故的伟大动作明星中学到什么样的设计经验教训呢?还真不少,往下看——

Simplify / 精简

“It’s not the daily increase, but daily decrease. Hack away at theunessential.”

(不是一天天的增加要求而是要一天天的减少,减去那些不必要的东西。)

当李小龙计划着他的训练并在形成自己的武术招式过程中,他集中在精简每一件事:只在需要的地方移动,只需要的时候使用肌肉。这点能适用于交互设计当中吗?当然!而且我们已经看到这种“精简”的趋势在武术设计中传播开来。

剥离掉一些不必要的元素,这样用户可以专注于手头的任务。为什么当你建立一个账号时明明可以使用单点登录服务和(或者)仅仅一个密码就完成的操作,却非要设置多个问题?为什么同时显示更多选项和其下的基本子选项?精简你的UI设计,像精简武术招式一样,可以让你用更少的时间做出更多的事情。

Be Aware Of Context And Surroundings / 注意前后关系和周围环境

“Awareness is without choice, without demand, without anxiety; in thatstate of mind, there is perception.”

(有一种觉察没有选择,没有目标,更没有焦虑,在这种心理状态下,就会有觉知。)

无意识目的的设计就像在黑暗中进行设计,了解用户和他们周围的环境可以让你设计出合适的解决方案。一个桌面软件以一种方式工作,而一个人们四处走动使用的手机软件则需要以完全不同的方式工作。

Open Your Mind / 开放你的心态

李小龙经常告诫他的学生们,如果他们有谁自认为“知道”了所有事就可以离开他的课堂。

“If your cup is full, you cannot fill it. So first, empty your cup.”

(清空你的杯子,方能再行注满,空无以求全)

当你开始学习设计一些事情的时候,远离你的偏见!关于UX最美妙的就是了解新的行业,研究用户和他们做什么,然后提供解决方案来使用户生活更加美好的能力。这需要遵循以用户为中心的设计过程,但是他也要求一开始不能有任何假设和偏差。优秀的设计方案来自于新鲜的、开放的心态。

Be Flexible—Be Like Water / 灵活如水

“Empty your mind, be formless, shapeless, like water. If you put waterinto a cup, it becomes the cup. You put water into a bottle and itbecomes the bottle. You put it in a teapot it becomes the teapot. Thatwater can flow, or it can crash. Be water my friend.”

(保持空灵之心,无形,无法,就像水一样。水倒入杯中就成了杯子的形状,倒入瓶中就成为瓶子的形状,倒入茶壶中就成为茶壶的形状。而水能载舟亦能覆舟。像水一样吧,我的朋友。)

遵循适当的设计的过程,当时不要拘泥于它。要变得灵活一些,在存在设计的范围里学会接触每一个领域。我有一个同事认为在他的任何设计工作完成之前那个长达两个月的民族学研究应该先完成。在现如今的商业环境中这真是难得的奢侈,而且因为他的信念坚持浪费了不少时间。这种钻牛角尖的立场已经影响到他的职业声誉,浪费了他的机遇。所以说不要成为一个不会妥协的人,灵活一点,像水一样。

Understand The Difference Between Catastrophe And An Inconvenience / 明白意外和困境的区别

“Know the difference between a catastrophe and an inconvenience. Torealize that it’s just an inconvenience, that it is not a catastrophe,but just an unpleasantness, is part of coming into your own, part ofwaking up.”

当我们为用户设计解决方案时,我们必须关心我们正在解决的设计问题,并适当的集中我们的精力。在正确的问题上花费正确的时间,我们应该试图找出真正需要被解决的核心东西——“意外”的真面目。

Own your Mistakes / 包容你的过失

“Mistakes are always forgivable, if one has the courage to admit them”

(如果一个人敢于承认错误,那么一切的错误都会被原谅)

我见过许多靠不住的设计师都很害怕失败,不喜欢做可行性测试因为那会显示他们所做的工作的漏洞和缺点。他们失去了宝贵的从接受和改进错误上成长的机会。这是一条不光适用于UX也适用于生活的经验。

Design Your Own Way / 设计出你自己的路

“Always be yourself, express yourself, have faith in yourself, do notgo out and look for a successful personality and duplicate it.”

(总是做你自己,表达自己,相信自己,而不是去寻找一种成功的性格还复制它。)

你可以从其他设计师那里得到灵感,跟着他们做优秀的临摹练习,但是不要试图模仿别人的设计风格。做你自己,也做你自己的设计,并不断拓展设计和创新的边界。如果你那么做的话,你可能会偶然发现新的事物甚至能改善数以百万人生活质量的设计。

所以你看,李小龙作为一个武术家的许多生活准则也适用于UX从业者。去吧,用着这些准则向大师级UX设计师出发吧,像李小龙的那样!

很多人知道李小龙是创建了截拳道的武术家,可是鲜为人知的是他在华盛顿大学除了主修戏剧院系外还学习了心理和哲学。他称截拳道为武道哲学,旨在指引人走上自我解放、思想解放、心灵解放的自由之路。在李小龙语录里也有很多哲学相关话题。

“我之所以选读哲学,是因为哲学会告诉你为什么而活着。”

有时候也会在想,世界上有这么多设计师,很多人都能做出精彩的作品,但是为什么水平还是参差不齐呢?就像高中时代大家的智力水平差不多为什么就有学霸和学渣之分呢,可能归根到底是学习方法问题。设计也是一样,去掉大家的软件使用熟练度因素,可能就是个人的学习方法和方向问题。一个人抱着什么样的心态对待设计,就像对待自己的生活一样,首先要有个良好的出发点。这篇文章的意义可能就在于此吧。简化设计、从用户角度设计、满招损谦受益、到了瓶颈时思维灵活多变、积极吸取错误教训,然后设计出一条属于自己的道路!说到底设计为了什么,最后还不是为了生活吗?就如最后一句话所说,这些名言不光适用于交互体验设计也适用于生活。设计产品之后,别忘记也要设计好自己的生活。

“我首先是一个武术家,而后才是演员。”

我首先是个人,而后才是设计师


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