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竞赛2017 日本 GOOD DESIGN BEST 100(下)

2017-10-09  839

51.会议家具系列[i+ Meeting furniture series]

获奖企业:ITOKI株式会社

分类:办公室家具/业务用照明器具

详细情报:http://www.iplus-furniture.jp/

它是一套功能性与设计感并存的办公家具系列,设计的灵感来自于管制乐器。其造型极简,“管”的内部收纳有线,让空间显得更加的干净利落。

52.干式办公室造纸机[PaperLab A-8000]

获奖企业:SEIKO EPSON株式会社

分类:业务用信息机器

详细情报:http://www.epson.jp/technology/paperlab/?fwlink=jptop_feature_6

PaperLab A-8000是世界上第一台以废纸为原材料生产“新”纸的干式办公室造纸机,并能抹灭掉废纸上的任何字迹。因为是干式无水型造纸,不需要给水排水作业,这样一来减少了对环境并促进了资源的循环利用。

53.小屋 [無印良品の小屋]

获奖企业:株式会社良品計画 (東京都)

分类:商品住宅/工业化住宅

详细情报:https://www.muji.com/jp/mujihut/

MUJI小屋是一个不到10平方米的简约小空间,最多可以容纳四个人坐在一块,主要的空间就是一个小卧室和小阳台,通过滑动式玻璃门和大窗户设计,内部拥有非常充足的光线和视野,适合周末度假时小住一番。利用了日本造船的传统技艺,外部的柏木木材经过燃烧变成黑色,也增加了它的耐久性和防腐性能。

理论上,小木屋可以放在山上、可以靠近海洋、也可以放在自家的花园里,但无印良品现在并不打算把它直接卖到你家的后花园,而是把它当度假别墅售卖。首次出售的小木屋可能有20多座,建在千叶县的一个背山靠海的小镇上,卫生间等设施会另建,由所有业主共用。

54.可移动的住箱[JYUBAKO]

获奖企业:Snow Peak, Inc.

分类:住宅·住空间

详细情报:https://store.snowpeak.co.jp/sp/jyubako/

外型简约,由多块浅色木造素材镶嵌拼接而成的「住箱」,就像是一个被置放于森林间的温暖木箱。它维持隈研吾一贯的「弱建筑」设计概念,低调不哗众取宠的调性,让居住这件事重新走回「自然取向」,让居住的人不再担忧被现实环境所局限,而是能够自在地与自然和谐共处。

55.公寓[Dragon Court Village]

获奖企业:Eureka (東京都)

分类:集合住宅

详细情报:http://tatsumigaoka.yutaka-fudosan.net/

该项目是一个租用性质的包含9个居住单元的城郊住区。项目要求每单元有两个停车空间,于是基地的一半面积被停车位和车道所占用。通过创建相邻单元之间的共享区域打造了一个向周边社区和环境开放的低密度住区。

建筑之间通过环形车道和停车位来组织间距,屋顶的半户外空间经过风力模拟后被穿插在各处。这是一个多开口的建筑,微风,阴影无处不在。生活空间通过半户外空间和一系列构件从户内延伸到室外,并进一步地拓展到街上、周边环境。该组团里的生活将变得更加的多样化和公共性。显露于户外的木制框架同时可以用来界定半户外空间。

56.KUGENUMA TORICOT [KUGENUMA TORICOT]

获奖企业:Umbre Aechitects (Japan)

分类:住宅·住空间

详细情报:http://www.umbre-arch.com/works/kugenuma-toricot/

KUGENUMA TORICOT靠近鵠沼海岸车站商业街,是租户与物主共用的一栋楼,一二层出租,三层为物主的住所。根据物主的需要,设计了一个能和友人、和住友们一起交流的外部空间,并备置了一个小厨房。大家可以在这里聊天、烧烤、喝酒等。顶层是个露天的平台,站在上面能看到江ノ岛的灯塔、鵠沼海岸等优美的风景。

57.环保住宅项目[minaGarden Tokaichiba]

获奖企业:ナイス・飯田善彦建築工房・岡山建設設計建設共同企業体 (神奈川県)

分类:住宅·住空间

详细情报:http://www.y-eco11.com/

这是横滨市脱温暖化的一个住宅项目。全部住宅皆为高节能型,并保留了原有的地形与植株。院子共有,大家可以院子里交流,并共同打理。

58.临时住宅小区 [Mifune Town Temporary Housing in Kumamoto]

获奖企业:慶應義塾大学SFC 坂 茂 研究室 (神奈川県) 等

分类:集合住宅

详细情报:http://www.shigerubanarchitects.com/works/2016_kumamoto_PHP17/index.html

这是熊本地震后的临时住宅项目。为了解决以往的临时住宅隔音效果差、收纳空间不足的问题,这次的住宅在房屋与房屋之间设计了长条状的收纳空间,并增强了隔音效果。房屋栋与房屋栋之间有个带有天棚的共享空间,大家可以在这里交流、开会等。

59.空间可自由变换的住宅 [Mi-Liful]

获奖企业:野村不動産株式会社 (東京都)

分类:住宅·住空间

随着家庭的成长,房屋的布局也发生着变化。但由于排水系统的固定化,导致了厨房的位置基本不能改变。而现在越来越多地人希望厨房也能自由变动,于是野村不动产株式会社研发了Mi-Liful排水系统,厨房可以自由变动。Mi-Liful极大地提高了空间组合的自由度。

60.通路上屋[Misumi Canopy]

获奖企业:Ney AND PARTNERS JAPAN (Japan)

分类:土木構造物

详细情报:http://ney.co.jp/misumi-canopy.html

这是一个三角港海边空间创造项目,位于JR终点站熊本县三角车站附近。Misumi Canopy由圆弧型的天棚与柱子构成,造型简约。白色的天棚就像悬浮在空中一般轻盈,中间环抱着的“金字塔”建筑与之相映成趣。为了不遮挡游客眺望海,棚高设置为了4.5m。柱子与棚的接点处设计有灯,夜晚时它似乎化身成为了一条舞动的龙。

61.日本天理站前广场 [Tenri Station Plaza CoFuFun]

获奖企业:Tenri City,Nara Prefecture (Japan)

分类:公共用建筑·施设

详细情报:http://cofufun.com/

此广场位于奈良县JR天理站的站前,面积为约6000平方米,包含了咖啡厅、出租房、综合案内所、候车空间、露天舞台、游乐区等功能空间。这是项目通过提供各种活动的场地、宣传当地旅游观光业、为周围的居民提供休闲玩乐的场所来实现地域的活化,由nendo担任此次的建筑设计,由色部義昭担任其导视的艺术指导。

这个广场名叫“CoFuFun”,名称里融入了当地的元素——cofun(古坟)。“Fufun”代表开心,无意识的哼唱,设计师以此来表达这个广场的设计应该提供一种欢乐的氛围,人们在这里可以尽情地玩耍。 为了确保结构的精确性,CoFuFun 站前广场的圆形构建全部都是在工厂中预制完成的。这些白色混凝土预制模具在工厂完成之后,再运到现场进行装配。利用在桥梁建设中使用的大型起重机堆叠起来的圆形模具,可以保证所有方向施力的稳定性,在不使用柱或梁等结构的情况下,也能支撑起大型的内部空间。

62.公共施设[OM TERRACE]

获奖企业:Saitama City (Japan) 、RFA (Japan)

分类:公共用建筑·施设

这是大宫站前的一个小施设,站在开放的二层上能看到JR大宫站东口人来人往热闹的景象。另外,二层还可以有更多活用的方法,譬如摆上可移动的家具,让行人能一边等车,一边与朋友闲聊等。为了让它更好地为大家服务,在设计之前,设计方曾六次公开征集了街道规划者、周围商家等的建议。

63.商店街街道[FUKUYAMA CITY HONDORI / FUNAMACHI STREET ARCADE RENOVATION PROJECT -TORI-CHO STREET GARDEN-]

获奖企业:UID (広島県) 等

分类:公共用建筑·施设

详细情报:http://maeda-inc.jp/street-project-renovation/

这是对修建了30年的街道的改造计划,位于拥有400多年历史的商业街之中。街道两边种有很多树木,让行人有种在自然中行走的感觉。在过去,商业街是以轩为单位,一家紧挨着一家,彼此之间连带感强。为了凸显这种概念,原有两根柱子之间用一根根的细线连接起来,以之表示彼此之间千丝万缕的关系。

64.美术馆·图书馆[ART MUSEUM & LIBRARY, OTA]

获奖企业:株式会社平田晃久建築設計事務所 (東京都) 、Ove Arup & Partners Japan Ltd. (Japan)

分类:公共用建筑·施设

详细情报:http://www.artmuseumlibraryota.jp/

这是群马县太田站前的文化交流施设。太田站前步行人少,周围的商业街十分冷清,为了打破这种局面,于是做了这个施设的设计,希望它能让这片区域重新热闹起来。作为图书馆和美术馆,人们可以闲适地看看书、看看美术展,并且还可以参加这里举办的一些活动。

65.障害福祉服务事务所 [Good Job ! Center KASHIBA, Good Job ! Center KASHIBA/STUDIO]

获奖企业:社会福祉法人わたぼうしの会 (奈良県)、一級建築士事務所 大西麻貴+百田有希 / o+h (東京都)

分类:公共用建筑·施设

详细情报:http://goodjobcenter.com

奈良县香芝市的Good job!Center机构培养障害者的艺术创造能力,并为他们提供工作机会。这里有进行商品开发的工房,有当地人可以使用的咖啡屋,有摆放世界福祉施设创作作品的商品屋。敞亮的空间、木纹的天然纹理、周围的绿植、创造性的工作,无论是障害者、当地人、参观者都会爱上这里。

66.Cafe, Restaurant[T. CAFE]

获奖企业:LAAB (Hong Kong)

分类:店铺内部装修设计・室内・公共空间

详细情报:http://LAAB.pro

为了种出大厦而摘去的鲜花,是否就没有然后了呢? 2014 年,服务香港四十多年的湾仔码头被停用和拆下。 LAAB以循环再生为设计概念,把这些从湾仔码头回收的近百支防撞木,重塑成具不同特式的餐桌椅,将承载半世纪香港回忆的码头木,移徏到它的新家《源.茶》,一个位于T‧PARK《源.区》的轻食餐厅。

处理码头木的传统工艺技术,来自志记鎅木厂的黄师傅。整理木材后,LAAB把那些来不及经历海水侵蚀的,面目较为完整的, 做成寛阔的桌面、茶几,以及此起彼伏的木头长椅; 把那些千疮百孔的,布满岁月痕迹的,用透明树脂封化它的本质和形态,做成方形立体的小凳子。这些满布瑕疵,久经沧桑的码头木,现以另一种姿态展示它独特的历史价值。 鲜花摘下后,可以做的,就是在水泥狭缝中给他一个家。

67.巧克力品牌 [Minimal -Bean to Bar Chocolate-]

获奖企业:Bace,Inc. (Japan)

分类:食品·包装

详细情报:http://mini-mal.tokyo/

「从原豆到巧克力」,Minimal精选世界的可可豆,并用独自研发的技术让可可的香味得到最大程度的释放。为了使可可豆展现出最优质的风味,他们将巧克力制成特殊的形状。Minimal的一些新的巧克力制法以及风味不断地被开发出来,譬如有一些特殊饮料,像是可可汁或可可豆啤酒。

68.广告["IT WAS THIS HIGH"]

获奖企业:Yahoo Japan Corporation

分类:宣传·广告·媒体·内容

在银座Sony大厦上曾揭示了这样一条广告:2011年3月11日,东日本大地震中岩手县大船渡市观测到的最大海啸16.7 m。这个数值的高度大家可能无法准确的去感受,于是在新闻中用了红色线标出,用较为形象的方式来展示大地震的触目惊心。这是雅虎企业的态度,也希望用这样的广告来告诫人们要时刻做好防灾的准备,确保生命安全。

69.活动[SUNCHI ~Explore Japan through regional crafts~]

获奖企业:株式会社中川政七商店 (東京都)

分类:宣传·广告·媒体·内容

详细情报:https://sunchi.jp/

SUSHI是向世界传达日本传统工艺与产地魅力的网络媒体平台,上面刊登了工艺探访的诸多特辑报道、全国关于工艺的相关新闻、各种产地相关的观光情报等。SUSHI希望人们能走近来感受工艺与产地的魅力,让传统工艺在新的时代里重获生机并得到传承与发展。

70.音乐 [INDUSTRIAL JP]

获奖企业:DELTRO INC. (東京都) 等

分类:宣传·广告·媒体·内容

详细情报:http://idstr.jp/jp/

INDUSTRIAL JP是世界第一张城市工厂唱片。制作者先是采集了日本工厂零件生产时的一些「映像」与「声音」,然后把它们作为素材文件,编集与整理成一张唱片。单纯地介绍零件生产是非常枯燥的,难以让人产生兴趣。而INDUSTRIAL JP则以音乐的方式,让更多的人能够迅速地接受与喜爱,并感受到日本技术的魅力。

71.新闻应用[The NIKKEI Online Edition/The NIKKEI Viewer]

获奖企业:株式会社日本経済新聞社

分类:软件·服务·系统·内容

详细情报:http://dsquare.nikkei.com/

日本经济新闻APP是适合现代生活中新闻阅读的一款应用,提供了新的数字消费阅读以及纸质新闻阅读的两种体验。

72.新闻内容 [Nikkei Visual Data]

获奖企业:株式会社日本経済新聞社

分类:软件·服务·系统·内容

详细情报:https://vdata.nikkei.com/

日经电子版以图表、照片、地图为主体,通过直观的视觉数据逼近新闻的真相和展示世间的趋势,方便读者阅读以及快速理解新闻。

73.智能手机应用 [mieru-denwa]

获奖企业:NTT DOCOMO, INC.

分类:软件·服务·系统·内容

详细情报:http://mieru-denwa.idc.nttdocomo.co.jp

在有些情况下,我们可能不方便接听电话或是环境比较嘈杂听不清语音,mieru-denwa能实时地将对方传来的声音转化为文字,方便接听者获取信息,当然它还有文字和语音的切换模式。这种将语音转化为文字的功能对于听觉障碍者来说是非常实用的。

74.平板电脑、智能手机应用 [User Interface for Voice-activated Drawing]

获奖企业:Mitsubishi Electric Corporation

分类:软件·服务·系统·内容

详细情报:http://www.mitsubishielectric.co.jp/corporate/randd/list/design/advanced/b212/index.html

这是一款为听觉障碍者以及两个不同语言的人设计的方便交流的应用。单单通过语言翻译的方式,可能有时候还是不能让对方完全理解。这款UI结合了语音与绘图的功能,输入的语音及时转化为文字并翻译给对方。而在一些情况下,绘图示意的方式可能更便于理解。

75.音乐教育法 [New Song Creation method for pupils of Elementary/ Junior High schools with "VOCALOID for Education" and Worksheets]

获奖企业:YAMAHA株式会社

分类:软件·服务·系统·内容

详细情报:http://ses.yamaha.com/products/vocaloid_edu/

日本文部科学省正在为了“2020年全部日本学校都能够人手一台平板电脑”的目标,而不断推进中小学校使用平板电脑的计划。同时使用电脑教学也是最近教育的潮流,于是乘着这个机会,YAMAHA开始以音声合成软件「VOCALOID」为基础开发教育软件「VOCALOID Education」,力求能够让无法读懂乐谱的小孩子也能在触摸触屏的同时,享受作词作曲的乐趣。

为了让VOCALOID Education更适于小孩子使用,设计了比普通的VOCALOID更为简单的UI。画面左边有模拟钢琴键盘,在谱面上拖拽音符来绘制乐曲。在音符上一个个输入文字后,按“再生”按钮就能听到VOCALOID合成出的歌声。输入复数旋律后也能实现合唱。这样的话,即使读不懂音乐符号也能凭直觉作曲,减轻了很多人面对乐谱时那种棘手的感觉。

76.玩具[Primo Toys Cubetto Playset]

获奖企业:Primo Toys Sole Distributor, Candlewick. Co.,Ltd

分类:教材・教育用品

详细情报:https://www.primotoys.jp/

这是一款适合3岁以上孩子的科技智能玩具,同时满足了孩子在动手搭建,以及编程逻辑上的锻炼需求。玩具主要分为三部分:1、Cubetto友好机器人;2、指令板(一个物理的编程接口);3、代码块——一组指令块(具有前、后、左、右和功能)。

在指令板上有一条线性的执行链,孩子可以用四个代表不同指令的代码块操控Cubetto机器人左右前进。完成了设计列队之后,连上数据线,接下来就等着机器人开始执行孩子们事先编写好的程序了。

77.用设计的角度看待政府政策[Saga Design]

获奖企业:佐賀県

分类:社交平台

SAGA DESIGN让设计师参与到行政的政策制定与普及的全程中,用设计的角度去指导立案。

78.障害者雇用制度[Short Working Hours Program]

获奖企业:SoftBank Corp.

分类:产业的意识改善·管理方法

详细情报:http://www.softbank.jp/corp/csr/various_needs/instance_01/#sec-06

这是softbank公司为不能长期工作的残障人士提供短期工作机会的制度,无论是谁都有机会参与到社会生活中去。

79.通用规划[Universal Outpatient Department]

获奖企业:社会医療法人財団董仙会 恵寿総合病院

分类:产业的意识改善·管理方法

详细情报:http://www.keiju.co.jp/

恵寿综合病院采用了一种全新的就诊方式,实现了各科完结型向全科共有型的转换。将分开的诊疗室进行了一个统和,减少了需要分科挂号、诊疗的一些麻烦。一个病人只要在综合诊疗室挂号,就能帮助其治疗所有不同科的病症。

80.胡萝卜[KOIKURENAI]

获奖企业:NK Agri Co., Ltd

分类:商业模式

详细情报:http://www.nk-agri.co.jp/koikurenai/index.html

KOIKURENAI是红且甜口的胡萝卜,其富含的番茄红素是其他一般胡萝卜的好几倍,而且它的收获期较短,仅仅只需要一个月的时间。(番茄红素是一种功能性天然色素,具有预防多种癌症、保护心脑血管、保护皮肤、提高免疫力等生理功能。)

81.移动超市[Tokushimaru]

获奖企业:株式会社とくし丸 (徳島県)

分类:商业模式

详细情报:http://tokushimaru.jp

随着小型商店的倒闭,日本老龄化的加剧,根据2016年内阁府的调查报道,有17%的高龄者觉得购买商品不便。日本包括高龄者在内的这种购物弱势群体已经达到了700万以上。而Tokushimaru为了解救这些购物弱势群体,将超市开到了居民的门前,1件商品他们只需要负担10日元(0.6人民币)的额外费用。这样的一种模式也帮助了地域超市的发展。

82.3次元画像解析系统[SYNAPSE VINCENT]

获奖企业:FUJIFILM株式会社

分类:医疗设备·设施

详细情报:http://fujifilm.jp/business/healthcare/synapse/clinical_system/vincent/index.html?link=n2u

Synapse Vincent 软件可使操作者直观了解肿瘤位置及其与周围血管的关系,设计不同的肝切除线进行虚拟肝脏切除手术,协助外科医师制定出最佳的手术方案,避免术中不必要的出血,提高手术的安全性和精准性。

83.教育[CREATIVE WORKSHOP CHIBIKKOBE]

获奖企业:DESIGN AND CREATIVE CENTER KOBE (Japan) 、Kobe City Government (Japan)

分类:教育・推进・支援手法

详细情报:http://kiito.jp/chibikkobe/

CHIBIKKOBE是培养孩子们创作力的场所。它以神户为中心,以小学三年级到初中三年级的学生为对象,从2012年开始每两年开展一次「梦想街道」的体验活动。每年都会有100位的设计师、建筑家等助力这个活动。CHIBIKKOBE希望通过认知、思考、制作、传达,让孩子们能筑建自己梦想中的城市。孩子们是未来,同样也是神户的将来。

84. 巧克力[meiji THE chocolate]

获奖企业:株式会社明治

分类:地域·地区·社会贡献活动

详细情报:http://www.meiji.co.jp/sweets/chocolate/the-chocolate/

作为一款定位能在超市与便利店买到的高级板状巧克力,THE Chocolate 系列采用了把控可可豆生产的 Bean to Bar 生产理念,所有可可豆均产自自家签约农场。相比“前辈”明治牛奶巧克力成分含量表里白砂糖排在第一位,THE Chocolate 系列含量最高的是可可脂,甜度适中的 THE Chocolate 系列也因此受到了男性消费者的欢迎。

THE Chocolate 系列的包装简洁时尚,设计感出众,包装背面有一张包含苦、甜、酸、香等口感的雷达图,可以按照自己的喜好来选择口味,打开包装,巧克力被分在三个不同包装的小袋里,每块巧克力有四种不同的纹路,据明治表示不同的纹路可以品尝出不同的可可口感。

85.市场[Yuriage Wharf Morning Market]

获奖企业:ゆりあげ港朝市協同組合 (宮城県) 等

分类:地域·地区·社会贡献活动

详细情报:http://yuriageasaichi.com/

ゆりあげ港朝市位于宫城县名取市閖上地区的海滨上,30年来一直受到人们的喜爱。它在2011年的东日本大地震中受灾,一年后在海内外的帮助下,在其原址上展开了它的再建计划。2013年开张之际这里聚集了数千人,让被大地震摧毁的朝市又获得了往日的热闹,极大地鼓舞了人们开展灾后重建工作。

86.福祉施设[B`s・行善寺]

获奖企业:社会福祉法人佛子園

分类:地域·地区·社会贡献活动

详细情报:http://bussien.com/bs/index.html

B`s・行善寺是石川县白山市建设的区域社区设施,集针对老人的福利·医疗设施、障害者生活介护、保育园、内科医院、天然温泉、餐厅、鲜花店等为一体,为加剧的少子高龄化社会做好充分的准备。

87.生活健康咨询室[Kurashi-no-Hokenshitu]

获奖企业:NPO HAKUJUJI Care@Home Volunteers

分类:地域·地区·社会贡献活动

这个咨询室位于老龄化进程中的商业街之中,不需要提前预约,谁都可以来这里进行医疗和健康、看护、生活的咨询。

88.展览会[HOUSE VISION 2 2016 TOKYO EXHIBITION]

获奖企业:株式会社日本デザインセンター (東京都)

分类:个人·公共意识改善

详细情报:http://house-vision.jp/

第二届HOUSE VISION东京大展以“CO-DIVIDUAL 分而合/离而聚”为主题,对集体中的个体,或者个体的集合形式进行重新探讨。在面临经济增长停滞、人口减少、社会老龄化、自然灾害频发、人际关系不断恶化等诸多问题的社会背景下,逐渐个体化的人们将如何重新连结已成为十分重要的课题。第二届HOUSE VISION由15家企业与日本著名的建筑师、设计师一起,将集技术与创造性于一体的全新未来居住前景通过13个展馆进行可视化的呈现。

89.熊本城重建募金 [Kumitate-Donation for Kumamoto Castle]

获奖企业:Sakurapaxx Inc.

分类:个人·公共意识改善

详细情报:http://www.kumitate-bokin.jp

2016年4月14日起发生于日本熊本县的一系列连环地震,著名的景点熊本城损害严重。这是「熊本城重建募金」计划,只要是购买熊本城建筑的拼建纸模,就能参与募金活动中。

90.袋子[BLUE SEED BAG]

获奖企业:一般社団法人BRIDGE KUMAMOTO

分类:地域·地区·社会贡献活动

详细情报:http://blueseedbag.com/

为了对2016年熊本大地震中的受灾房屋进行应急处理,会在其上覆上蓝色苫布。而灾后的复兴活动之一是回收这些蓝色苫布,将其在熊本县的工厂里加工生产成这种蓝色袋子。其中销售额的一部分将直接捐给受灾区。

91.社区活动[bar-gai (Hakodate Western District)]

获奖企业:函館西部地区バル街実行委員会

分类:地域·地区·社会贡献活动

详细情报:http://www.bar-gai.com

函馆西部地区的巴尔街每年会在春秋季(各一回)举办一整天的步行饮食活动。只要买了bar-gai的这张票,就可以当天在巴尔街的70所餐饮店自由地享用食物与饮料。参加人数最多的一次达到了4000以上。之后bar-gai活动在日本全国各地开展,而函馆是其发源地。

92.空间改造[ParkUp]

获奖企业:Plan b (Taiwan)

分类:地域·地区·社会贡献活动

详细情报:http://www.parkup.tw

「观察居民真正的需要」是 ParkUp 规划与设计的重要准则。为了让都市中的闲置空间,不论国有财产或私有土地,成为适应在地的开放空间,对于每一次的空间营造,我们秉持三个原则:Under 165 m²专注规划小型闲置空间;Inclusive Design规划按照、共融设计;Localization设计秉持在地化。

都市中难以利用的小型闲置空间,如果规划得当,必定可以产生极大的乘数效应。ParkUp 期望建构一套因应都市发展所需的解决策略,让空间资源分享在公共与私利交织的默契下达到平衡,并对我们所居住的城市发挥实质的影响力,以符合联合国制定永续发展目标(SDGs)所描述的:让城市与人类的定居朝共融、安全、具有韧性并且永续的方向前进。

93.文化大爆炸[2017 CREATIVE EXPO TAIWAN]

获奖企业:InFormat Design Curating (Taiwan)

分类:个人·公共意识改善

详细情报:http://www.informat-design.com.tw/all-works/cultural-explosion

展中借由世代间讨论「文化」在当代台湾的模样,将多元思辩的脉络与立场放入策展的过程与结果中,『设计』不再只是你认知的设计、『制造』也不再是你想像的制造!如同今年的策展主题「我们在文化里爆炸」,「我们」代表了观展者与展览的参与者:年轻世代的动能、对于改变(Change)的渴望与创新(Creation)、人民有感的生活、跨域的合作与创质,不同介面与触媒,不同路径与策略,新的能量激发出文化、产业、设计的花火,在有感的真实行动中,成为展。



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