来自迪斯尼研究和达特茅斯学院的研究团队开发了一种新的全彩图像显示方式,只使用两个印在透明胶片上的黑色图案,透明胶片被贴在棱镜的两边。
第一个图案创造了一种结构化的光模式,当透过棱镜时,创建一个多彩的副本,然后副本经过第二个图案过滤产生了全彩色图像。这项研究最近发表在23届计算机图形学与应用太平洋会议(2015年计算机图形学大会),赢得了“最佳论文奖”。
“在未来,这种技术可以让投影仪和显示器具有更好的色彩逼真度,甚至可实现动态权衡光效率、色彩逼真度和分辨率的显示器,”“资深作者WojciechJarosz说,前苏黎世迪斯尼研究的高级研究科学家兼达特茅斯大学计算机科学系助理教授。该研究团队的其他成员包括第一作者Rafael Hostettler、Ralf Habel和Markus Gross,都来自于苏黎世迪斯尼研究。
最近,许多方法和设备提出了使用光学元素或光学材料特性以不寻常和有趣的方式来揭示隐藏图像或创造令人惊讶的效果,通过底纹/阴影,折射/反射或衰减来命名一些例子。以这种方式,达特茅斯-迪斯尼研究团队创建了一个投影全彩白光图像的设备,没有任何颜色的部分,只包含附加到一个或两个棱镜的两个灰度遮盖。因此颜色来源仍然保持着不清晰,直到意识到白光是由不同波长的部分构成,通过色散棱镜分散和遮盖过滤。除了可能提高未来的显示,他们的设备在艺术和娱乐以及教育领域提供了有趣的应用,提供一个吸引人的方式来演示并教会孩子们色散物理学现象。
Jarosz的研究涉及捕获、模拟、控制和物理上实现的复杂视觉外观。实际上,他努力地理解按照他们的方式事物会呈现出什么样子,我们可以怎样有效地模拟它们与光的交互作用,我们如何直观地编辑,以及我们如何通过控制它们的外观构造实体物件。他的研究被纳入渲染系统并被用于制作故事片,包括迪斯尼的"Tangled" 和"Big Hero 6"。