趋势报告 2016设计大盘点:看这三幕,你就知道了设计的全世界!

《创意世界》杂志 2016-12-22   5855


作者:王震亚

山东大学工业设计系

山东大学工业设计系研究生王佳琦、

王雪彤、满孝曼、朱贵慧等对本文也有贡献

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2016年就像是一个路口,有人行走,有人停留。

2016年就像是一个戏台,有人登场,有人谢幕。

每个人都抱着手机看世界恍然间如耳听得城外乱纷纷;

眼见得去年众多的创业公司起高楼宴宾客又忽然间楼塌了。

从东京奥运会标志尘埃落定,到济南地铁logo一夜爆红,

设计就在这一年间,悄悄走近我们身边。

第一幕

莫测的风云

2016年初,人们还没有完全适应三星s6 edge带来的惊艳,2月份在巴塞罗那发布的S7也被业界看好,有谁能猜到仅仅过了半年时间,三星手机就陷入了一部Note7引发的爆炸案,跌下全球安卓机的王座?

苹果公司2016年9月7日举行iPhone7发布会,无论是iPhone 7还是iPhone 7 Plus,并没有太多让人觉得意外。自去年乔纳森·伊夫担任首席设计官,就有传言苹果设计或许已经江郎才尽。Apple watch取消了i字头命名的惯例,难道也注定无法达到iPod、iPhone、iPad的高度?乔布斯离开这个世界已经五年了,而下一个能够带给我们惊喜的苹果产品还不知道要等多久。

2016年苹果设计留给我们的印象,可能还不如一包卫龙辣条。如果一包不够,那就来五包。

去年的时候提起华为手机用户,可能大部分人脑海里面浮现出来的还是中年商务男的形象,又有谁想到,2016年如果谁没用过华为手机,出门都不好意思跟人打招呼?今天的华为正在慢慢成为三星和苹果在全球范围内强有力的竞争对手,在高端和低端市场的双品牌战略也使得市场扩大了一倍。11月14日,华为发布了Mate 系列新品,其中Mate 9 Porsche Design是一款与保时捷设计公司跨界合作的双曲面屏手机,香车美机,身价不凡,《疯了!华为发布了一款售价过万的手机》这样的朋友圈标题,让一向中规中矩的华为重新发现工业设计的高附加值。

和华为不同,小米一向标榜设计驱动,但近年来忙于拓展其生态链产品,手机似乎缺乏亮点。10月25日,小米MIX毫无任何征兆的展现在大众面前,与设计圈如雷贯耳的鬼才菲利普·斯塔克的名头相比,这部全陶瓷手机高达91.3%的屏占比也许更加令人兴奋。6.4寸大屏给不断适应“biger than biger”大屏的用户留出了至少一年的提前量,极致纯粹的外观表达了斯塔克一贯的民主设计思想。

2016年,手机大戏轮番上演,我们还在等待诺基亚王者归来,我们期待MOTO X的模块化设计能够彻底改变手机的同质化;然而,我们等到了夏新、联想的悄然退市,我们等到了罗永浩终于向现实妥协,我们等到了VIVO、OPPO这些用洋名的土手机正在用农村包围城市的战略抢占了广大的三线四线市场。

2016年,电脑市场也涌现出不少备受设计界好评的新作,比如被视为“设计师神器”的微软Surface Studio支持触控和实体旋钮的交互方式,联想发布的YOGA BOOK二合一平板电脑给用户更多选择。但是,双十一的大数据已经告诉我们,仅支付而言,电脑在更加灵活的移动终端面前正在节节败退。

2016年的苹果并不是什么都没有做,至少他们砍掉了一大堆我们熟悉的接口。MacBook Pro不仅去掉了背光Logo,还砍掉了原来的Mag Safe磁吸充电接口,传统的USB接口以及SD卡槽,而iPhone 7甚至还去掉了通用的3.5mm耳机插孔。所以,设计师的下一个重点将不仅仅给越来越薄的iPhone加一个厚手机壳,还要考虑如何为苹果无线耳机加一根好看的线。

第二幕

独具的匠心

3月5日,国务院总理李克强在作政府工作报告时,提到要“鼓励企业开展个性化定制、柔性化生产,培育精益求精的工匠精神”。工匠精神这个词成为年度热词,对于设计师而言,工匠精神意味着既要满足“工业”的时代要求,还要有一颗独具的“匠心”。从伦敦到米兰,从台北到上海,2016年的设计师正在用自己的作品对“工匠精神”做出自己的解读。

伦敦设计节今年的标志性作品之一是女建筑师建筑师Alison Brooks的作品“The Smile”。这个木管装置远远望去,像是微笑的嘴巴。这个装置用复合木板制作,约34米长,只有一点触地,两端则保持开放。它的每一面都有一连串孔洞,白天的时候可以让自然光进入,到了夜晚使用照明光时则会形成光斑图案。

Elytra Filament Pavilion是一个工程学和仿生学共同的研究成果。这个亭子造型十分奇特,它模仿了鞘翅飞甲虫前翅壳的纤维结构,由40个六边形细胞状孔洞组成,平均每一个的重量在45千克,轻型材料却有极大的结构强度。整个“编织”过程全部由机器人完成,在设计中体现了仿生学研究与机器人技术的应用。

2016年,人们越来越多地关注起我们生活的这个群体和所处的环境,设计师对于手工感、材质肌理感和原生态的追求体现了人类亲近自然的本能。如今年的米兰设计周上,荷兰设计师Johan van Hengel设计的圆锥形木制吊灯,经过染色上漆的橡木保留了细密的纹路;而Drum Shade则用大理石材料制作有月球花纹的灯。

日本和英国的两位设计大师开展了跨文化合作,深泽直人和JasperMorrison设计的一系列钢木椅在坚硬的日本枫木之外加入了新鲜的金属元素,钢材被用作椅子的骨架,椅子柔和的线条平衡了金属带来的冰冷感。

在米兰,意大利Alcarol工作室带来了“Fungi  Collection”系列家具,这些家具都是取材于枯死的树木和废弃的木材,有些木头已开始腐烂、发霉,但也因此加深了木头的纹理和色彩的层次。Alcarol把这些废弃的木材重新切割,然后用树脂材料进行封装中,制成各式家具,让废弃材料获得新生。

米兰家具展卫星展一直以来代表了全球年轻设计师的创新能力,今年11月首次来到上海,41位中国设计师将呈现他们兼具传统和创新特点的作品。青年设计师高方设计的In-between Dimensions作品灵感来自林间穿行时随脚步流转的树间光影,通过把光、影、颜色、图案以及人与物的互动融入空间,赋予柜内摆放的日常物品不同的视觉层次,创造出丰富的审美体验和使用乐趣。

在关爱社会及环境的设计上,作为2016“设计之都”的台北市与西班牙设计团队Basurama合作,打造了“儿童志气公园”,设计师搜集了各种尺寸的二手水塔,利用这些大小不同的水塔去做组合,制作成水塔球池、水塔溜滑梯与水塔隧道等等,水塔内侧则贴满不同的材质,让小朋友在游具里尝试不同的行径路线,透过触摸与观察,开启新的感官感受。

对于设计师而言,匠心独运并不仅仅依赖创意,而是将技术发展与用户需求相结合。在今年11月举办的深圳国际工业设计大展上,获得SZIDF至尊奖的是来自西班牙巴塞罗那àNIMA Barcelona的Enobio无线大脑监测头盔,这件作品是àNIMA Barcelona与纽约的Starlab实验室(他们将自己定位成“一群专注于用户需求的科学家”)合作的结晶,既符合人体工程学的要求,又简化了操作,充分考虑到专业人员与患者的使用便利。

第三幕

旧爱与新欢

如果回到2015年,在方兴未艾的智能家居和看似昨日黄花的汽车行业里面选择一个,你一定会更看好前者。谁料想,一年过去了,旧爱重新焕发了新颜,新欢却渐渐失宠,概念炒作不再受到追捧,投资市场逐渐回归理性,大浪淘尽始见金,回头再看万众创新,我们赫然发现:国家下了一盘很大的棋。

经过了特斯拉的熏陶,电动汽车逐渐被市场认可,设计师有机会颠覆传统汽车的设计手法,实现新的突破。如2016年9月的巴黎车展上,奔驰发布了旗下全新纯电动概念SUV,被命名为“Generation EQ”,续航里程可达到499公里,5秒内可完成0-100公里/小时加速。在外观上,前脸LED虚拟格栅与大灯融为一体,带状尾灯形状与前脸呼应,传统的后视镜被摄像头所取代,取消门把手,减少车身可见的零件数目,使得造型整体感更强,车内所有的按键均采用触控式的设计。

2016年的汽车设计突破了传统审美。在今年的日内瓦车展上,欧宝发布的Opel GT Concept在一片超跑海洋中显得迥然不同,它以大胆车身比例、无腰线外饰和简洁出色的内饰吸引了所有人的眼球。红色的特征线强化了顶棚,水平方向分割了车体,格栅与头灯的处理也非常有趣。

2016年的概念车设计还在材料上实现了新的突破。如在宝马诞辰百年周年庆上发布的BMW Vision Next 100 Concept被定义为“100年后的汽车”,设计团队考虑以驾驶者为中心,并将人工智能与感知技术合二为一。在材料的选择上,设计师采用了可回收或可再生材料制成的纤维,并且取消了真皮内饰。

在国内,随着广汽传祺GS8获得第八届广东省长杯最高奖,标志着自主品牌汽车设计正在迅速崛起。而在2016年,互联网造车风潮又起,从国外的Faraday Future到国内的乐视、小鹏汽车、nextEV蔚来汽车等等,许多互联网龙头企业纷纷曝出投身智能汽车领域的消息,新兴的造车公司如雨后春笋般出现。在这样的背景下,不禁引发了我们的思考:是什么换了流年把旧爱变成新欢,智能家居还在艰难活着,谁家VR会看到明年的今天。

VR终端在年初时被认为是统治下一时代的产品,因此也受到了投资者的热捧,各种VR设备也如雨后春笋般涌现出来。HTC vive算是其中比较有代表性的产品,充满科技感的外观设计、不俗的虚拟现实表现能力,让其在一开始就受到了广泛关注,其作为VR终端中较为成功的产品也在各大电子展上面收获了许多奖项。

Oculus Rift 是一款为电子游戏设计的头戴式显示器,于2016年初发售,被认为将改变人们游戏交互方式的革命性产品,但是距离真正虚拟现实的要求还有一大段路要走。

2016年里约奥运会闭幕式上,日本8分钟让AR大出风头,当马里奥扮相的日本首相从地下管道里面钻了出来,似乎预示着这个夏天并不平静。任天堂另一个经典游戏精灵宝可梦(Pokemon)突然以一种新的形式蹿红,让其股票市值在一周多的时间内猛增170亿美元。大喜过望的任天堂在9月顺理成章推出Pokemon GO Plus游戏外设,而新一代apple watch也对这款游戏进行了完美支持。

索尼的产品设计好像总是比别人慢半拍,人家的手机都已经上骁龙821了,820核心的Xperia XZ却姗姗来迟。VR也一样,三星Gear VR都出来一年多了,索尼PlayStation VR到今年10月才浮出水面,但有望后来居上。基于PS4主机的平台,玩家可以玩到丰富的VR内容,上市3天销量就突破了5万台。

去淘宝上转一圈就会发现,九块九包邮的VR眼镜已经让投资神话走下神坛,与其在技术含量不高的设备上一争高下,或许提供内容才应该是国内厂商今后的开发方向。打开桔子VR,大部分视频还都是3D资源,而所谓的VR视频更像是尝鲜式的风光片。因此,基于用户需要开发新的应用将会给VR提供新的舞台,比如为农村的孩子开发教学配套VR资源,让孩子在自己的课堂上就能游览万里长城、进行虚拟实验。

一不留神,过去几年广受关注的智能家居在2016的VR风潮中开始失宠,从包括谷歌旗下的Nest公司到Quirky公司旗下的Wink公司都出现亏损现象,国内无数推崇智能产品的公司大都在苦苦挣扎。归根结底,我们还处于一个“智能时代”的初级阶段,现在所谓的智能家居产品大都是“伪智能”。

智能家居不是简单的远程控制,也不仅仅是依赖手机APP。真正的智能化将实现“接入无痕、输出无缝”,而那一天,将会是物联网的胜利,但不是The Internet of Things,而是The Internet of Everything。到那时,再回顾2016年的风云,也许我们就会懂:昨天的梦就是今天的痛。没有人能随随便便成功。




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