智能设备 三年没做出任何产品的公司,可能成为历史上最大的企业!

格物者 2016-05-13   5742


2012 年在美国的佛罗里达州出现了一家不知名的小公司。它远离硅谷,却门庭若市,去年几乎所有科技巨头的大佬们都去这家公司取经,无数媒体挤爆了它们了办公室; 到现在为止它还没有任何产品,但已经完成了 7.935 亿美元的 C 轮融资,据称阿里、谷歌都有参与,估值高达 45 亿美元。

它就是 Magic Leap

由于 Magic Leap 未发布任何产品,之前大家都喜欢用这张动图来吸引眼球

是不是会情不自禁的说一句:我擦!

前段时间上面这张动图都快刷爆你的朋友圈,不过到目前为止这家公司依然很神秘。

最近 KK 拜访了该公司,并讲述了一些它背后的故事。

KK,凯文·凯利,《失控》作者,《连线》创始主编,影响了《黑客帝国》的导演沃卓斯基兄(姐)弟(妹)

虽然这次拜访并没有捞到特别多的干货,不过这家让我们依稀看到如当年乔帮主般让全世界疯狂的公司,很可能会让世界迎来又一个 iPhone 时刻(指类似 iPhone 这样革命性的时刻),甚至是几十倍甚至数百倍于目前智能手机对世界的影响力!

将天气预报叠加到云层上,这主意是不是太疯狂

混合现实(MR)

想要真正理解 Magic Leap 究竟在做什么,你首先要明白,这一波虚拟现实(VR)浪潮已经席卷整个科技界。Facebook,谷歌,苹果,亚马逊,微软,索尼,三星,都将虚拟现实上升到了公司的战略高度,在美国有 200 多家各种各样的公司为虚拟现实开发硬件和内容。

而 Magic Leap 是将虚拟现实叠加在真实世界上,人们把它称为混合现实(Mixed Reality)MR。

一张图看懂虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)

不过,就算是在混合现实(MR)领域,大公司的反应速度还是很快的。微软的混合现实设备 HoloLens 已经开始发售开发者版,另一家创业公司 Meta 也发售了新的混合现实设备(依然要连接电脑才能使用),而 Magic Leap 到现在连影子都没有。

Hololens VS Meta

我们只好先从创始人 Abovitz 开始说起。

创始人 Abovitz

由于这哥们实在是太不出名了,以至于到现在还没有一个中文翻译。他是学生物出生,曾经评价自己是:「人类的朋友,动物的朋友,以及机器人的朋友。」

Megic leap 的创始人 Abovitz

KK 对他的评价是:

「他能同时表现出对机器逻辑和生物学灵魂的敏感。」

Abovitz 刚开始经营一家手术机器人公司,2008 年公司在纳斯达克上市,2013 年以 16.5 亿美元卖掉。当时的 Abovitz 就曾想过,在做手术时,有没有可能通过叠加一个虚拟的放大的手术图像来进行辅助?这件事情其实经常出现在各种科幻电影里面,那么以当今的技术是否已经能够实现?

在做手术时,有没有可能通过叠加一个虚拟的放大的手术图像来进行辅助?

不过,热爱科幻小说的 Abovitz 在离开医疗器械行业之后只是画了一个长篇漫画,讲述另外一个星球上发生的故事。后来他请来了阿凡达的后期制作团队把这个「世界」给做出来了。他在想要不干脆把它做成虚拟现实世界吧,于是创立了 Magic Leap,logo 是他的图腾,一只跃起的鲸鱼。

Magic Leap 的 logo,一只跃起的鲸鱼

不过当 Oculus 于 2012 年在 Kickstarter 上众筹的时候,Abovitz 改变了他对虚拟现实的理解,也改变了 Magic Leap 的方向。他认为:

人类本身就是虚拟现实世界中的一种「硬件」。你戴上 VR 头盔后的真实感知并不是由屏幕带来的,而要归功于你的神经系统。

Magic Leap 的创新

想要欺骗你的大脑,使之辨不清真假,我们要考虑从视觉到触觉到听觉这一整串链条。如果这个「链条」某一个环节出了问题,整个「真实感」就会被打破。虽然不清楚 Magic Leap 是如何打造这个完整的「链条」,但从体验者的描述来看,Magic Leap 至少解决了大部分 VR 的共同缺陷。

比如说要显示「在 100 米开外有一只蓝鲸」,你的目光必须要聚焦在 100 米的地方,而目前的虚拟现实头盔,屏幕都在你眼睛前面 2 厘米。相反,当你盯着远处,眼前有一个水母飘过,它只有一个模糊的轮廓。Magic Leap 创造了一个新的光学系统,这个系统可以让你看远处的物体,目光会聚焦在远处,看近处的物体,目光会集中在近处。

盯着远处的美女,地球是模糊的;盯着地球时,远处的美女是模糊的

与 HoloLens 以及 Meta 一样,混合现实设备都是将画面投射到一个半透明玻璃上,而 Magic Leap 的设备可以将光线直接投射到视网膜上。据 KK 的体验来看,Magic Leap 应该没有夸大其词,因为像素点的确是消失了!

由于市面上的 VR 屏幕离眼睛太近,会出现明显的「纱门效应」(Screen Door Effect),就好像通过纱窗看窗外的风景。

纱门效应

而 Magic Leap 则是

难以置信地真实!

Magic Leap 的光子镜片(photonic spectacles)

戴上 Magic Leap 的光子眼镜后,

他们的办公室里出现了一个 20 厘米大小的机器人,它悬浮在半空中,我可以绕着它走动,从各个角度观察,还可以蹲下来看到他底部的样子。我能清楚看到它身上的花纹和材质,还有貌似打磨过的金属表面抛光。它看起来就和边上的台灯和显示器一样真实。

你心里当然清楚它只是虚拟的影像,但眼睛告诉你:它是真的,没有丝毫像素和数字图像的痕迹。这种真实远远超出人类有可能做到的程度。

一个 20 厘米大小的机器人,没有丝毫像素和数字图像的痕迹

根据 Magic Leap 官方透露的资料显示,他们采用的是一种以光纤为基础的投影技术:将电脑绘制好的图像通过光纤直接投射到人的视网膜上。

Magic Leap 光学实验室

虽然这些图像理论上还是数字图像,也是由像素构成的。但这些图像是直接投射到你的视网膜上,因此你永远也没办法真正「凑近」去看图像上的像素点。就算你凑近去看那个小机器人身上的花纹和材质,那其实是已经为你准备好了放大后依然高清花纹和材质。

Magic Leap 专利示意图

还记得微软在发布 Hololens 的时候展示过一种虚拟屏幕,在 Magic Leap 上也有同样的演示,屏幕里面播放着高清大片,片子的效果完全不输一台 55 寸的液晶电视。不同的是,当你凑近的时候,Magic Leap 会为你替换了放大后更高清的大片,因此也看不到像素点(当然前提是得有这样的片源)。

大家很容易想到,有了这东西也就不再需要电脑和手机了:这项技术将会引整个行业的大动荡。难怪谷歌、苹果和三星都虎视眈眈,这正是颠覆的前夕。魔戒三部曲的导演 Peter Jackson 认为,在 10 年内 Magic Leap 这样的混合现实会和我们的手机一样随处可见。

Hololens 演示中的虚拟屏幕

虚拟现实的源头

虽然大家感觉颠覆好像又发生在一夜之间,但虚拟现实技术远比你想象的要古老,而且历尽艰辛。1989 年,互联网还没有出现的时候,Jaron Lanier 做了一双手套和一副制作粗糙的眼镜。戴上眼镜,你来到另一个世界,戴上手套,你可以捡起并移动各种物件,Lanier 给这东西取了一个名字:「虚拟现实」(Virtual Reality)。

Jaron Lanier 做了一双手套和一副制作粗糙的眼镜

这套设备价值好几万美元,根本无法面向大众消费者。直到智能手机的出现,高分辨率屏幕以及陀螺仪和动作感应器可以方便地移植到 VR 设备中用来追踪头部手部以及身体的位置。一个叫做 Palmer Luckey 的年轻人拼凑了一台 VR 原型,后来以 Oculus Rift 的名义在 Kickstarter 上成功众筹。

多年后,Lanier 帮助微软制造了 HoloLens,据他估算,今天 Google Cardboard 这种「乞丐 VR」的效果,在那个年代可能要超过 100 万美元。

虚拟现实是一种怎样的「体验」

Magic Leap 演示的水母,很容易联想到《黑客帝国》里的「机器乌贼」

如果你没体验过虚拟现实的话,你大概可以想象到和《黑客帝国》差不多,在其中你没办法判断什么是真什么是假。虚拟现实最大的颠覆在于:

第一,它创造了一种新的东西:临场感(presence)。虚拟的东西之所以真实,并非在视觉上,而是在你心底的直觉上。

第二,更重要的是,你获得了一种真实体验,这种虚拟的真实与现实的真实没什么区别,这是任何高清屏幕都不能带给你的。

虚拟现实体验不再是「我看过的…」,而是「发生在我身上的」。

在知乎人们经常会问「XXX是一种怎样的体验?」,有了虚拟现实,任何人在任何时候都可以获取任何体验。你在书上和电视上看到过的事,但从未体验过,你从未上过太空,男人从未体验过做女人。除了虚拟现实,还有什么能实现这种体验?

NASA 利用虚拟现实来帮助宇航员体验太空行走

前段时间,有一个叫做 The Void 的公司开了一家虚拟现实游乐园。虽然技术不如 Magic Leap 先进,但是目前为止你能获得最完整最强烈的体验。在一个大房间里,你背上一个 5 公斤重的背心,里面有电池、主机和 22 块可震动的触觉感应器。背心连着 VR 头盔,这样就可以到处走动,不用担心被电线绊倒。

The Void 虚拟现实游乐园

然后,The Void 用了一些小技巧来欺骗你:比如你在屋子里转身 90 度时,在虚拟世界只显示转了 80 度。一次次累积这些细小的差别,你以为在虚拟世界走过很多地方,其实只是在屋里转圈圈。还有你在虚拟世界里看到架子上有 A、B、C 三个箱子。当你伸手抓箱子时,会抓到屋子里真实的那个箱子。当你放下这个箱子,抓起另外的箱子时,其实还是原来那个箱子。

The Void 与周围环境的交互

不论是 Magic Leap,The Void,还是全球超过 1 亿玩家的沙盒游戏「我的世界」(Minecraft),它们有一个共同的的特点:社交化!虚拟现实也好,混合现实也好,一定要人多才好玩。虚拟现实将会是最强大的社交媒体,远超过今天的社交媒体。

当虚拟现实开始联网,你戴上 Magic Leap 后,它会开始检测你的动作和行为,加上摄像头,最终形成一张你周围环境的「全息地图」。设想一种场景,比如你来不及买情人节礼物,可以远程把一朵虚拟玫瑰放进远在上海女票家里的花瓶中。

Magic Leap 演示的社交功能

虚拟设备不断变小变轻,而背后的服务器规模、带宽、计算能力、存储空间以及人工智能则是飞速提升。

这不是「大数据」,这简直是「巨数据」。

目前的局限

这些都不是容易的事,目前的虚拟现实发展还有很多困难,但每一个困难都是新机会。以下的痛点如果有一个能被解决,都有可能催生第一个虚拟现实界的亿万富豪:

1、太丑了

很多人不愿意戴 VR 头盔的原因其实是太丑了。现在的头盔戴上去让你感觉不仅不酷,还像个 SB。

现在的虚拟现实太 SB 了

2、交互不好

鼠标的发明改变了电脑,触摸屏改变了智能手机,VR 也需要一个这样的东西。没有好的交互,虚拟现实就无法被大众接受。没人知道那是什么,直到有人发明出来。

鼠标的发明改变了电脑

3、视野太窄

当一个看起来很真实的物体,结果到了眼角处就消失了,这样的体验太糟了。目前 VR 设备的视场足够大,但这是 MR 的通病。

Hololens 的视野太窄

4、光线

在理想情况下,一只放在桌子上的虚拟杯子需要和桌子有一样的光线,比如夕阳的余晖照射进来的色温和反光。也就是说,设备上的摄像头和必须实时计算周围环境的光线状况。目前市面上的 MR 设备都做不到这点。

Magic Leap 的演示里鞋子的光泽与周围的光线还是有差距

想深入了解虚拟现实,推荐两本书:《雪崩》和《玩家一号》,有兴趣的可以去找来读一读。

《雪崩》和《玩家一号》

《雪崩》的作者 Neal Stephenson 最近也加入了 Magic Leap 公司,他说

「在二维屏幕上,我们已经穷尽了我们能做到的一切。现在,是探索三维显示的时候了,这意味着我们必须从底层重新定义媒介本身。」

虚拟现实的终极形态是什么样的?现在讨论这些还为时过早,可能就是《黑客帝国》那样人机互联,但科技的发展总是很难揣测的。最早的手机比脸要大,人们很容易预想到它会越变越小,事实也是如此。但有了高清屏之后,现在手机又开始变得比脸还大。

人们预想 15 年后,互联网变成一个虚拟现实网络,人们都在虚拟世界里工作和生活,提供这种虚拟系统的公司会成为那个时代的谷歌或苹果。现在几百 G 的存储量好像已经很大了,但那个时候数据量会从每分钟 G 级别跳跃到每分钟 T 级别。全球的科技行业,做芯片的、做部件的、运营商、做软件的、做游戏的都会拼了命跟上这些变化,但商业规律依然是赢家通吃。虚拟现实巨头可能会成为人类历史上最大的企业。

目前各大厂商对虚拟现实的布局

很多人认为 Magic Leap 已经落后了,别人家都在抢占市场,而 Magic Leap 还没有发布一个产品原型。不过你永远没法以现有的认知来判断未来,没有人知道未来的虚拟现实世界是什么样的,更没有人知道什么才是消费者真正喜欢的。唯一确定的是,今天的虚拟现实已经迈过最困难的年代,切换至快速发展的档位。


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